10 szórakoztató és egyszerű kártyajáték gyerekeknek

Tartalom:

{title}

Manapság a gyerekek alig játszanak beltéri játékokat. Számukra a játékok mobil játékokat és internetes szörfözést jelentenek. Az évtizeddel ezelőtt gyakori beltéri játékok, mint például a "Kígyók és létrák", a "Carrom", a "Monopoly" vagy a "Kártyajátékok" ma már kipusztulnak. Emlékszel ezekre az időkre, amikor a nyári szünetben játszottál társasjátékoddal a testvéreivel? Milyen idő volt! Játékok és élvezetek az unokatestvéreinkkel - ezek voltak azok a dolgok, amelyeket nyáron vártunk. Nem gondolod, hogy a gyerekeim hiányzik ez a szórakozás? Természetesen! Nos, itt az ideje, hogy visszahozzuk ezeket az időket, és mutassuk be ezeket a játékokat a gyerekeknek. Kezdjük a kártyajátékokkal, tizenöt opcióval rendelkezel, és a gyereked soha nem fog unatkozni. Íme néhány csodálatos kártyajáték, amit játszhatsz a gyermekeddel, és higgy nekünk, szeretni fogja őket!

10 egyszerű kártyajáték gyerekeknek

Ezeket a gyerekbarát kártyajátékokat a játék éjszaka is bemutathatja, amely tökéletes a családi kötés idejére! A nagy szülő-gyermek kötő tevékenység, amely megkérdőjelezheti gyermeke kognitív fejlődését, olyan kártyajátékok, mint a számkártya-játékok, akkor is játszhatók, ha egy partin vagy a repülőtéren játszol, a gyerekeknek kártyajátékokat tartanak, és szórakoztatóak !

1. Menj a Halhoz

A halak egy izgalmas játék, és lehetőséget ad az idősebb gyerekeknek, hogy megtanulják, hogyan emlékezzenek meg a másik játékos kártyáira.

Életkor: Hét és több

Játékosok száma: Két vagy több

Hogyan kell játszani

  • Fogd meg a kártyákat.
  • Ha két-három játékos van, minden játékos hét lapot kap. Több mint három játékos, minden játékos öt lapot kap.
  • A fennmaradó kártyák úgy vannak beállítva, hogy középen lefelé nézzenek, hogy létrehozzák a halat.
  • A játékosok a kártyákat hasonló kártyacsoportokba sorolják (számok, arcok stb.).
  • Először az osztó bal oldalán lévő játékos játszik, aki egy másik játékosot kéri, hogy egy kártyát hozzon létre a kezükben lévő játékosokhoz.
  • Amikor egy játékos kéri a kártyát egy másik személynek, és az a személynek van, akkor a kártyát át kell adnia az általa kért személynek.
  • A kérelmező megkérdezheti ugyanazt a játékost vagy más játékosokat a kártyákra, amíg azt mondják, hogy „menj el”, ami azt jelenti, hogy az első játékos nem kérte a kártyát.
  • A játékosnak, aki a kérést benyújtja, egy kártyát kell rajzolnia a halakból.
  • Az a játékos, aki azt mondja, „Go fish!” Játszik.
  • Amikor egy játékos összegyűjti ugyanazokat a kártyákat egy készletben, akkor lefelé helyezi őket.

Győztes:

  • Az első játékos, aki befejezi a készletet, és nincsen kártya.
  • Ha egyszerre két ember van a kártyákból, akkor a legtöbb beállított játékos nyeri a játékot. {title}

2. Snap

Egy szórakoztató és zajos családi kártyajáték, amely örökké folytatódik.

Életkor: hat és több

Játékosok száma: Két vagy több játékos

Hogyan kell játszani

  • Adja ki az összes kártyát lefelé.
  • Ne nézzen a kártyákra, és helyezze őket egy lefelé néző veremre.
  • Az első játékos a kereskedőtől balra veszi a felső kártyát, átfordítja, és felfelé helyezi a saját veremét.
  • A következő játékos ugyanazt csinálja, és így a többi játékos is megfordul.
  • A játék addig folytatódik, amíg a játékos észrevételezi, hogy két azonos lap van az arccal felfelé rakott verem tetején.
  • Bárki, aki ezt észrevesz, kiabál, "Snap!"
  • Az a személy, aki először kiabál "Snap" -ot, megkapja a megfelelő verem összes kártyáját, és hozzáadja őket saját arccal lefelé haladó verem aljához.
  • A játék a bal oldali személytől folytatódik.
  • Ha bármelyik pontban egy játékos elfogy a kártyákkal lefelé haladva, felboríthatják az arccal felfelé haladó veremet, és újra elkezdhetik.
  • Nyakkendő esetén a halmokat összevonják, és közepén helyezik el, hogy egy „pillanatnyi medencét” alkossanak.
  • A játék addig folytatódik, amíg valaki fel nem éri a kártyát, amely megegyezik a csúcskabin felső lapjával.
  • Az, aki először kiabál "Snap pool!" -Et, az egész medencét veszi.
  • Ha a játékos bármely ponton helytelenül hívja a „Snap!” -T, akkor minden játékosnak egy kártyát kell adnia az arccal lefelé haladó veremből.
  • Amikor egy játékos ki van téve az arccal felfelé és az arccal lefelé fordított kártyákból, akkor ő lesz a játékból.

Győztes: Az a személy, aki megkapja az összes kártyát, nyer.

3. Memória

Koncentráció néven is ismert, ez egy szórakoztató kártyajáték minden korosztály számára.

Életkor: három és felfelé

Játékosok száma: Két vagy több

Hogyan kell játszani

  • Keverjük össze és helyezzük el a kártyákat, és terjesszük őket az asztalra.
  • A gyerekekkel a kártyákat rács formátumban helyezze el, hogy könnyebben emlékezzen arra, hogy hol vannak a kártyák.
  • A cél a megfelelő párok keresése. A játékosnak emlékeznie kell, hogy hol vannak a kártyák, amikor megfordulnak.
  • A játékosok két lapot fordítanak.
  • Az a játékos, aki megtalálja az illeszkedő párot, megtartja és újra játszani.
  • Ha nem, a játék a következő játékoshoz megy.
  • Ez akkor ér véget, amikor mindent párosítottak és eltávolítottak.
  • Ezután minden játékos megszámolja a gyűjtött kártyák számát.

Győztes: A játékos, akinek a legtöbb párja van, megnyeri a játékot.

4. Slapjack

Egy nagy gyerekjáték, ha felügyelet nélkül, hangos lesz, de sok móka és könnyű játszani.

Életkor: öt és felfelé

Játékosok száma: 2-5

Hogyan kell játszani

  • A kártyákat lefelé fordítsuk az összes játékosnak.
  • Minden rendben van, ha néhány játékosnak több vagy kevesebb kártyája van.
  • Az a személy, aki a kereskedő bal oldalán van, a játékot a halom felső lapjának megfordításával és az asztal közepén felfelé tartva kezdi meg a játékot.
  • Mindegyik játékos megfordítja a verem felső lapját, és középre helyezi, hogy felfelé haladjon.
  • A játék addig folytatódik, amíg valaki „jack” -et játszik.
  • Az összes játékosnak meg kell próbálnia először az arccal felfelé halmozott halom fölé.
  • Az első játékos, aki a tenyerét az arccal felfelé halomra veszi, elveszi a halomot, és hozzáadja a halom aljához.
  • A játék folytatódik a bal oldali játékossal, aki új halomot indít.
  • Ha egy játékos ki van zárva a kártyáról, akkor a játékban maradhat, ha a tenyerét először a következő „jack” -re helyezi. Ha nem sikerül, akkor a játékban van.

Győztes: Az utolsó személy nyer.

5. Őrült nyolc

Egy csodálatos, kihívást jelentő játék minden korosztály számára.

Életkor: öt és felfelé

Játékosok száma: 2-4

Hogyan kell játszani

  • Fogd meg a kártyákat.
  • Ha két-három játékos van, minden játékos hét lapot kap. Ha több mint három játékos van, minden játékos öt lapot kap.
  • A fennmaradó kártyák középen lefelé vannak állítva, hogy létrehozzák a húzópaklit.
  • Vegye ki a felső lapot a vonórúdból, és tegye azt mellette, hogy elkezdje a dobott halomot.
  • A kereskedő bal oldalán lévő játékosnak meg kell egyeznie a dobókártya felső lapjával vagy számával.
  • Ha a játékosnak nincs mérkőzése, nyolc játékot játszhatnak, és nevet adnak a játéknak.
  • Nyolcat lehet játszani bármelyik kártyán, és az a személy, akinek a neve meg tudja jelölni egy öltönyt.
  • Ha egy játékosnak nincs egy mérkőzése és nyolc, akkor rajzoljon egy kártyát addig, amíg nem kap.

Győztes: Az a személy, akinek nincs semmi balja, nyer.

{title}

6. Koldus Szomszédom

A szerencsejáték, amely izgalmas, ha egy határidőre van beállítva.

Életkor: hat és felfelé

Játékosok száma: 2-6

Hogyan kell játszani

  • A kártyákat egyszerre kezelje. Minden rendben van, ha néhány játékosnak több lapja van, mint a többiek.
  • A játékosok összegyűjti a kártyáikat, és egy arccal lefelé haladó verembe helyezik, és nem néznek rá.
  • Az, aki a kereskedő bal oldalán ül, a felső lapot felfelé fordítja a központba.
  • Az óramutató járásával megegyező irányba mozogva minden játékos hozzáad egy kártyát a központi veremhez, amíg valaki fel nem kap egy arckártyát; Ace, Jack, Queen vagy King.
  • Ez a játékos követelheti a következő játékos fizetését:
    - Ace négy lapot kap
    - A király három lapot kap
    - A királynő két kártyát kap
    - Jack kap egy kártyát
  • A fizetési kártyák a központi veremre kerülnek.
  • Ha egy arclapot átfordítanak, akkor a következő bal játékosnak kell fizetnie.
  • A játék addig folytatódik, amíg a fizetés teljes egészében arckártya nélkül történik.
  • Az utolsó játékos, aki felállt egy arckártyát, elveszi az egész központi veremet, és a saját aljára helyezi.
  • Az utolsó játékos elkezdi a következő fordulót, és a játék újra elindul.

Győztes: A játékos, aki először az összes kártyáját használja ki.

7. Sorozat

A mindenki által játszható kártyajátékok. Az egyetlen pont, amit meg kell jegyezni, minden játékosnak türelmesnek kell lennie, és figyelnie kell a játék közben.

Életkor: hat és felfelé

Játékosok száma: 2-5

Hogyan kell játszani

  • Az ebben a játékban lévő kártyák sorrendben és arcrendben vannak rangsorolva. A sorrend az, amikor a kártyák ugyanarra az öltönyre vannak sorolva.
  • Az egész fedélzetet lefelé fordítsa a játékosokkal.
  • Minden rendben van, ha néhány játékosnak egyenlő számú lapja van.
  • A kereskedő bal oldalán lévő játékosnak felfelé kell helyeznie a legalacsonyabb kártyát.
  • A következő lapot a következő sorrendben játszó játékos követi.
  • A játékosok addig játszanak, amíg el nem kapják az öltöny "Ace" -ját.
  • Az utolsó játékos elindítja a következő sorozatot a legalacsonyabb kártyával.
  • A játékos újabb fordulatot kap, ha egy játékos olyan kártyát játszik le, amelyet nem lehet követni.

Győztes: Az a személy, akinek nincs kártyája, nyer.

{title}

8. Menagerie

Az „Állatok” néven is ismert, ez a zajos és szórakoztató kártyajáték tökéletes a gyerekeknek.

Életkor: hat és felfelé

Játékosok száma: Négy vagy több

Hogyan kell játszani

  • Minden játékosnak ki kell választania az állat nevét, és azt papírlapokra kell írnia. Ezután összecsukják, és egy kosárba vagy dobozba helyezik.
  • Minden játékos csúszik, és a kapott állat neve a játékhoz tartozik.
  • Bónusz, most mindenki megtanulja az összes állat nevét.
  • A kártyákat az összes játékossal az óramutató járásával megegyező irányban lefelé fordítsa.
  • Minden rendben van, ha néhány játékosnak egyenlő számú lapja van.
  • A játékosok ezután lapjaikat lefelé fordított verembe helyezik, és nem nézik meg.
  • A kereskedő bal oldalán lévő játékos átfordítja a felső lapját, hogy elkezdjen egy arccal felfelé haladó lapot.
  • Minden játékos ugyanezt tenné.
  • Ha a játékosok észreveszik, hogy egy másik játékos kártyája megegyezik a lap tetejére lapozott kártyával, akkor háromszor ki kell kiabálniuk a másik játékos állat nevét.
  • Aki sikerül kiabálni helyesen, a játékos felfelé halmozott, és a saját alá helyezi.
  • Ha a játékos rossz nevet hív ki, akkor fel kell adniuk az arccal felfelé mutató lapjaikat a játékosnak, akinek a nevét kiabálták.

Győztes: A játékos, aki megkapja az összes kártyát.

9. My Ship Sails

Ez a játék szórakoztató, ha gyors sebességgel játszik.

Életkor: hat és felfelé

Játékosok száma: Négy-hét

Hogyan kell játszani

  • Minden játékos hét lapot nyomtat lefelé. A fennmaradó kártyák nem szükségesek.
  • Minden játékosnak hét azonos színű lapot kell gyűjtenie.
  • A játékos kártyáit rejtve kell elhelyezni, a ruháik szerint rendezve, és el kell döntenie, hogy melyik öltönyt kell gyűjteniük.
  • A játékos meggondolhatja, hogy melyik öltönyt gyűjti össze, amikor a játék folytatódik.
  • Minden játékos egy nemkívánatos kártyát nyomtat lefelé az asztalra. A jobb oldalon lévő játékosnak fel kell vennie ezt a kártyát.
  • Amikor egy játékosnak van egy öltönye, meg kell kiáltaniuk: „My Ship Sails!”

Győztes: A teljes öltönykészletű játékos sikoltozik a "My Ship Sails!"

10. Hét

Ez a játék Fan Tan, Card Dominoes vagy a Parlament néven is ismert.

Életkor: hat és felfelé

Játékosok száma: Két vagy több

Hogyan kell játszani

  • A kártyákat az összes játékossal az óramutató járásával megegyező irányban lefelé fordítsa.
  • A játékosoknak a kártyákat minden színben szekvenciákba kell rendezniük.
  • A „7-es gyémántokkal” rendelkező játékos elkezdi a játékot a kártya közepén történő elhelyezésével.
  • Minden játékos hozzáad egy gyémánt kártyát a sorozathoz.
  • Ez vagy az alacsonyabb kártyáról a magasabbra, vagy fordítva.
  • Ha a sorrend felemelkedik, a kártyákat a hét bal oldalán kell elhelyezni.
  • Ha a sorrend lefelé megy, a kártyákat a hét jobb oldalán kell elhelyezni.
  • Hasonlóképpen, új sorozatot lehet elindítani, ha más játékosoknak van egy másik öltönyük.
  • A játékos kihagyhatja a fordulatot, ha nincs kártyája játszani.

Győztes: Az első személy, aki az összes kártyájukat megnyeri.

Gyermekek számára a kártyajátékok egyszerűek, szórakoztatóak és vonzóak! Bárhol lehet játszani barátaikkal vagy családjával.

Ezek a kártyajátékok segítik a gyermek kognitív fejlődését, és a logikus intelligens gyerekeknek meg kell próbálniuk. Annak érdekében, hogy jobban megértsék gyermeke „intelligenciáit” és fokozzák az általános fejlődését, próbálkozzon az Intellikit-szel - aktív tanulással a kicsik számára.

Előző Cikk Következő Cikk

Ajánlások Anyukákra‼