Lehet Big Bird & Friends segíteni a gyerekeinknek a traumától?

Tartalom:

Tanulmányoztam az első kézből származó Sesame Street képességét, hogy meggyógyítson egy gyermek lelkét: tavaly ősszel Esmé lányom meglátogatta a Sesame utcai szettet és barátságot hozott a többiekkel. Hónapokkal később, a „Sesame Street-i barátai” közti interakciók még mindig a fejében vannak a fejében, úgy tűnik, hogy annyira megszilárdultak neki a barátság, a kommunikáció és a hozzátartozás tekintetében - olyan fontos olyan gyerek számára, aki 7 éves korában még mindig nem tud beszélni, járni és más gyerekekkel kölcsönhatásba lépni tipikus módon. Míg a lányom szezámi tapasztalata több volt, mint a legtöbb, a Sesame Workshop, a Sesame utca mögötti nonprofit, több sebezhető gyermekünket szeretné elérni a szezámmuppets gyógyító erejéhez a trauma kezelésére.

A közösségekben a Sesame Street kezdeményezés célja, hogy „a Sesamatize” közösségeket erőforrásokkal látja el, amelyek Jim Henson megbízható, fuzzy karaktereit sugároznak, és erősítik a sebezhető gyermekeket körülvevő „kör”.

Az egyik ilyen erőfeszítés a Big Bird's Comfy Cozy Nest, egy online játék, a Sesame Workshop, amelyet tavaly fejlesztettek ki, hogy segítsék a gyerekeket a traumás élményekből való kilábalásban. A gyermekkori trauma a közelmúltban volt a hírekben, mivel a szülők és a pszichológusok tanúi voltak a családi elválasztásnak a gyermekmigránsokra gyakorolt ​​hatásáról, akik bizonyos esetekben nem beszéltek, és másokban nem ismerik szüleiket, jelentették a New York Times-ot . De a gyermekkori trauma gyakrabban fordul elő, mint sokan. Kristin Cook, a Sesame Workshop digitális gyártója, a múlt hónapban beszélt arról, hogy szükség van egy olyan játékra, mint a Big Bird's Comfy-Cozy Nest, a Games for Change Fesztiválon. Cook szerint a gyermekkori traumák „az egyik legnagyobb egészségügyi járvány az Egyesült Államokban”, amelyek a 18 év alatti gyermekek felét érintik. A körülbelül 35 millió gyermek közül egynegyede 5 év alatti. számok józanul.

Milyen kényelmet kínál a játék a trauma hatásával küzdő gyerekeknek? Szülőkként általában aggódunk, hogy gyermekeinknek túl sok a képernyőn való ideje, de talán a játékok is fontos szükségleteket tölthetnek be.

Cook elmagyarázza, hogy a Közösségek erőforrásaiban lévő Sesame utca, amely a 6 éves korig tartó gyermekeket és gondozóit szolgálja, sok mindennapi életet érint, mint például az egészséges táplálkozás. Ugyanakkor azok a szigorúbb témákra is kiterjednek, mint a bánat, a bebörtönzött szülők és a válás. „Soha nem maradtunk távol a nehéz témáktól” - mondja Cook.

A Közösségek Sesame utca kényelmét és a gyermekkori traumák hatásával foglalkozó gyermekek számára megoldási stratégiákat tanult, mint például az erőszak tanúi vagy visszaélés. „Küldetésünk, hogy segítsünk a gyerekeknek erősebbé, okosabbá és kedvesebbé válni, így pontosan ez a kormányházunk” - mondja Cook, mert ezek a traumák zavarhatják a gyermek növekedésének minden aspektusát, beleértve a fizikai jólétet, a tanulást, az agy fejlődését és szociális készségek - és az egészségüket a későbbi életben.

Big Bird elmagyarázza, hogy megtudta, hogy amikor megzavarodik, biztonságot teremthet az elméjében.

A traumát tapasztalt gyermekeknek pozitív stratégiákra van szükségük, hogy segítsen nekik megbirkózni az érzéseikkel, hogy tovább tudjanak növekedni és tanulni. Ezeknek a stratégiáknak a tanítása - különösen a kisgyermekek számára - kihívást jelenthet, mivel a kommunikációs korlátok zavarhatják a gyermek képességét, hogy kifejezzék érzéseiket, vagy hogy milyen dolgokat találnak. A Sesame Workshopnak azonban van egy titka arra vonatkozóan, hogy miként tudják ezeket a nehéz témákat a gyerekek számára kényelmes módon elhelyezni: a Muppets.

Cook elmondja: „A Muppets, akik az ilyen dolgok tökéletes nagykövetei, annyira kedvesek, és a gyerekek meghallgatják őket. Ezek a témák valóban megközelíthetők úgy, hogy mások nem tudnak.

Jó értelme, hogy a Muppets a tökéletes barátok, hogy segítsék a gyerekeket traumán keresztül - megszoktuk őket, hogy tanítsák a gyerekeket a színek számolására és azonosítására - de miért használják őket a játékban? Cook azt mondja, először is nem volt nyilvánvaló, hogy egy játék segíthet a gyermeknek a traumával szemben, de a gyerekek számára lehetőséget kínálnak arra, hogy részt vegyenek az órákban, és úgy érzik, hogy támogatják őket.

Ezek a stratégiák, mint a játék kezdetén és végén történõ mélylégzési gyakorlatok, gyakorlatot igényelnek. Cook azt mondta, rájött, hogy „apró kis játékokat” hozhatnak létre a játékban, amelyek segítenek a gyerekek által hasznosítható technikákban. - Tudtam, hogy valami szórakoztatót tudnánk létrehozni, amit szeretne játszani újra és újra, talán be tudnák internalizálni ezt a stratégiát.

A játékkal együtt az online trauma források tartalmazzák a videókat, cikkeket és nyomtatható színezőlapokat a gyermekek és gondozóik számára. A Big Bird az összes erőforrás fő nagykövete. Ő volt a világos választás arra, hogy segítse a gyerekeket a trauma kezelésében, mert ahogyan Cook hozzáteszi, ő egy „nagy madár nagy érzelmekkel”.

A játékban Big Bird elmagyarázza, hogy megtanulta, hogy biztonságos helyet teremt az elmében, amikor ideges. A játék virtuális terében a gyermek segíti a Big Birdet a fészek fizikai felépítésében a fészek színezésével, kiválasztásával olyan elemeket, mint a párnák és a játékok, hogy kitöltse a fészket, és így tovább , a folyamatban, amikor megtanulják, hogy ezt is elvégezhetik bárhol és bármikor.

Amikor a Big Bird Comfy Cozy Nest elindul, egy rajzfilm Big Bird jelenik meg a fészekben. Azt mondja: „Amikor nagy érzéseim vannak, mintha szomorú vagyok vagy félek, néha nem tudom, mit tegyek. Alan barátom megtanította, hogyan kell elképzelni egy olyan helyet, ahol biztonságban és nyugodtan érzem magam. Segíteni akarsz elképzelni a kényelmes hangulatos fészket? ”Folytatja:„ ​​A legjobb hely, ha elképzelheted a biztonságos helyed, hogy bárhol megteheted. Csak csukd be a szemed, és húzz be három hast.

Ahogy a gyermek a gyomrára rákattint, a Big Bird azt mutatja be, hogy három nagy "belly légzés" -et vesz fel, majd arra kéri a gyereket, hogy tegye meg ugyanezt. Ez a nyitó sorozat lehetővé teszi a gyerekek számára, hogy a játék nyugtató helyiségeibe kerüljenek, és a gyerekeknek az első elszállítási eszközt is adják: mély, nyugtató légzés.

A játék belsejében a gyermek képes irányítani a szoba és a fészek környezetét - kiválasztani a lejátszandó zenét, festeni a szobát és a fészket, és kiválasztani a díszítéseket, mint a párnákat és a mobilokat. A gyerekeket szintén a fészek melletti játékszekrény felé irányítják; belsejében négy mini játék van, amelyek nyílt végű „mindfulness” élményt nyújtanak a gyermek érzelmi eszközeinek a játékon kívüli használatához.

Van egy mackó, amellyel a gyerekek kényelmesen ölelik meg magukat. Vannak buborékok, amikre fújhatsz, és pop, a Big Bird azt sugallja, hogy a gyerekek elképzelik, hogy nagy érzéseiket egy buborékban helyezik el, és beugrik. Van még egy hógömb, egy Sesame utcai jelenet és a harangok, amiket játszhatsz, bemutatva az észlelt dolgok megfigyelésének és kényelmének a nyugalmát.

A lányom nem játszik játékot, de ez nem az a fajta frenetikus élmény, amit általában úgy gondolok, amikor elképzelem a játékokat.

Susanna Pollack, a nonprofit Játékok a változásért elnöke elmagyarázza, hogy bár az összes médiafogyasztáshoz hasonlóan fontos a szerencsejátékok mérséklése, a játékban rejlő előnyök, beleértve a megnövekedett tartósság, fókusz, rugalmasság és problémamegoldás. „A gyerekeknek csak bizonyos játékokkal játszanak előnyöket, sőt fejlődési lehetőségeket is” - mondja Pollack.

A 2004-ben alapított Játékok a változásokért elnökeként a Pollack a játékalkotók és a szociális innovátorok összehangolására törekszik, hogy játékokat használjanak a társadalmi hatások meghajtására.

Olyan játékok, mint a Big Bird's Comfy-Cosy Nest a szociális-érzelmi előnyöket szem előtt tartva tervezték, ami lehetővé teszi a gyermekek számára, hogy empátiát, kísérletezést és készségszerzést végezzenek.

„Még a legfiatalabb játékos is ezt a tapasztalatot nem szöveges környezetben tudja. Úgy gondolom tehát, hogy hatalmas lehetőség van a világok, tapasztalatok megteremtésére, ahol a fiatalok biztonságos és szórakoztató környezetben megtanulhatják ezeket a készségeket ”- mondja Pollack.

Ezek azok a fajta játékok, amelyeket a Pollack és a Games for Change segítenek a gyerekeknek abban, hogy éves játéktervezési programjukban és versenyükben megtanuljanak előállítani - ahol a gyerekek több témát játszanak. Ebben az évben az egyik kihívás témája az empátia volt. „Úgy gondolom, hogy a játékok egyik legerősebb lehetősége a társadalmi-érzelmi tanulásnak az, hogy valaki más szemében tapasztalatot láthasson” - mondja Pollack.

A Sesame Workshop csapatainak természetesen jönnek létre, hogy valaki más szemében elképzelt tartalmat készítsen. A Muppets segítségével a "Sesame Street" tartalmát "gyermek szemszögéből" közelítjük meg: "Hogyan beszélhetünk velük a szintjükön, hogy segítsenek nekik, amikor a leginkább rászorulnak?"

Ha a Sesame Muppets a gyerekek csatlakozásának szakértői, a Sesame Workshop más (kevésbé szőrös) szakértőkre fordul a Sesame Street létrehozásában a Közösségek tartalmában. „Az egyik első dolog, amit csinálunk, menjünk ki és találjunk olyan embereket, akik szakértők a területen” - mondja Cook. A traumával foglalkozó csapat tapasztalt pszichológusokhoz és szociális munkásokhoz fordult, akik olyan gyerekekkel dolgoztak, akik gyermekkori traumát tapasztaltak, hogy tanácsot adjanak nekik a tantervben és a stratégiákban, hogy a saját forrásaikban szerepeljenek. Aztán Cook elmagyarázza, hogy meg kell érteni, hogy a Sesame Street hogyan tud a legjobban támogatni.

„Nem vagyunk trauma szakértők, bármilyen módon ... Ott vagyunk, hogy ott legyünk, hogy megmutassuk, hogy van közösség, és nem vagy egyedül.”

A Sesame Workshop reméli, hogy ez a közösségérzés és a játék során tanítandó megoldási technikák sokan a leginkább rászoruló gyerekeket érik majd el, és segíteni fognak a gyermekkori trauma tapasztalt gyermekeknek.

A visszajelzés pozitív volt. A gondozók látták, hogy a gyerekek megtanulják és használják a technikákat, és követhetik a játékot. A tervezők olyan jeleket keresnek, amelyek arra utalnak, hogy a gyerekek kölcsönhatásba lépnek a játékkal.

- Egyetlen játékkal nem próbáljuk megoldani a világot

ez a kölyök tudta, mit kell tennie, amikor Big Bird azt mondta neki, hogy végezze el a három lélegzetet, és megtette a három mély lélegzetet. Cook elmagyarázza: „Szóval nekünk ez sikeres.”

És ha figyelembe vesszük, hogy mi a helyzet, akkor teljesen egyetértek.

Előző Cikk Következő Cikk

Ajánlások Anyukákra‼